Vetenskap

Fyra AI-agenter besegrade Minecrafts Ender Drake helt utan mänsklig styrning

DeepMind rapporterar om första genomspelade rundan på 27 timmar, agenterna delade upp arbetet själva och dog 605 gånger, men räkenskapen på 1 620 dollar visas i en prislista som gäller först 2027

Bilder

The four Gemini 4 Argon agents and their progression through Minecraft. | Image: Faldor et al. The four Gemini 4 Argon agents and their progression through Minecraft. | Image: Faldor et al. Faldor et al.

Fyra artificiella intelligenser som kör Googles Gemini 4 Argon har dödat Ender-draken i Minecraft utan att en enda människa rört kontrollerna. Enligt en rapport från DeepMind är det första gången spelet klaras av helt utan mänsklig medverkan. Omgången tog 27 timmar och 14 minuter.

Teamet placerade agenterna i en slumpmässigt genererad värld utan tilldelade roller, utan strategi och utan verktyg anpassade för spelet. De fyra fördelade arbetet själva, varnade varandra för hot, hämtade tillbaka föremål från döda lagkamrater och dokumenterade sina misstag i ett gemensamt minne. Under sessionen skrev de 2 783 JavaScript-program, utväxlade 229 chattmeddelanden och dog 605 gånger.

Minecraft har fungerat som prov på allmän handlingsförmåga sedan Microsofts Project Malmo och OpenAI:s MineRL gjorde spelet till ett testmått för ungefär tio år sedan. Det hörde till kategorin spel som krävde specialbyggda system tränade från grunden; en allmän modell klarar nu uppgiften direkt ur lådan. Det är det egentliga resultatet, och det är mera dämpat än tillkännagivandet antyder — omgången omfattade utforskning, tillverkning och strid, men siffrorna vittnar mera om envishet än om skärpa, och 605 dödsfall är en hel del försök igen. Att klara spelet utan mänsklig inblandning stod som en öppen utmaning i flera år; rapporten som avgör frågan läses snarare som en hastighetsloggbok än som ett genombrottsögonblick.

Mönstret är äldre än den här omgången. Varje milstolpe som utsetts till måttstock för maskinintelligens slutar mäta något den dag den passeras: laboratoriet som ställt provet meddelar betyget, plockar bort frågan och skriver in allmänheten i nästa. Varje förmågedemonstration anländer dessutom i sällskap med en kapacitetsutbyggnad som behöver agentframgångar för att rättfärdiga sin budget — därför fortsätter tillkännagivandena oavsett om någon utanför fältet lyssnar. Ett mål som branschen behandlat som avlägset i ett decennium är nu nått, och världen utanför laboratorierna lade knappt märket till det.

Prislappen talar sitt eget språk. Sessionen kostade 1 620 dollar, räknat till standardtaxan för Gemini 4 Argon — en taxa som inte börjar gälla förrän 2027. Det är en påminnelse om att de här demonstrationerna delvis är marknadsföring inför framtida priser: förmågan presenteras nu, kostnaden som ska betala för den senare. Den som vill bedöma vart fältet egentligen är på väg gör klokt i att läsa siffrorna noggrant i stället för rubrikerna — envishet och beräkningskraft kan köra långt, men de förklarar inte varför omvärlden har slutat förvånas.